DLSS 5: Modder Potenziano le Prestazioni e Ampliano il Supporto ai Giochi
I modder hanno esteso il supporto di DLSS 5 a più giochi, migliorando le prestazioni attraverso innovazioni nel rendering, ma con alcuni rischi.
In Breve
- Cosa sono i modder e come influenzano DLSS 5?
- I modder estendono DLSS 5 a più giochi e migliorano le prestazioni modificando il processo di rendering.
- Quali strumenti sono stati sviluppati per DLSS 5?
- Strumenti come DLSS 5 Swapper e DLSS 5 Autopilot facilitano l'abilitazione della tecnologia in giochi non supportati.
- Quali sono i rischi associati all'uso di mod per DLSS 5?
- L'uso di software di terze parti può comportare rischi di sicurezza e problemi di qualità dell'immagine.
I modder stanno rivoluzionando l’uso della tecnologia DLSS 5, rendendola disponibile per un numero maggiore di titoli e migliorandone le prestazioni. Grazie a strumenti come l’app DLSS 5 Swapper di Rakan Alkhaldi, pubblicata su GitHub, gli utenti possono ora abilitare DLSS 5 anche in giochi che non supportano nativamente questa tecnologia. Questo strumento consente di automatizzare l’inserimento dei file necessari: basta trascinare la cartella del gioco e lo strumento fa il resto, integrando anche il DLSS 5 Feeder.
Un altro strumento, il DLSS 5 Autopilot di Kizzuwatnaa, offre una configurazione semplificata con un solo clic e include l’add-on ‘neural upstream’ di matiasLombo. Quest’ultimo modifica il processo di rendering, eseguendo il raffinamento neurale prima dell’upscaling, anziché come ultimo passaggio. I test effettuati dalla comunità mostrano risultati promettenti: in un esperimento condotto con una scheda grafica RTX 4080 su Assassin’s Creed Shadows a risoluzione 4K, i frame al secondo (fps) sono passati da 63 a 31 utilizzando DLSS 5, mentre con l’approccio ‘neural upstream’ si sono stabilizzati intorno ai 50 fps, mostrando una riduzione meno drastica rispetto alla modalità standard.
Questi miglioramenti hanno suscitato un notevole interesse tra i videogiocatori, con molti utenti che hanno condiviso esperienze simili. Tuttavia, l’adozione di queste mod è accompagnata da avvertimenti. L’installazione di software di terze parti, anche se open source, può comportare rischi per la sicurezza. Inoltre, modificare la pipeline di rendering potrebbe portare a problemi di qualità dell’immagine o artefatti visivi. Se queste soluzioni fossero realmente decisive per migliorare qualità e prestazioni, è probabile che sarebbero già state implementate dai produttori stessi.
Attualmente, DLSS 5 è supportato ufficialmente in un solo titolo, NBA 2K27, che sfrutta l’implementazione standard della tecnologia. Questo scenario evidenzia la cautela necessaria per chi decide di utilizzare mod non ufficiali e sottolinea l’importanza di valutare i rischi rispetto ai benefici.
